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Matança .

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Evocação: Instantânea

Alcance: Pessoal

Duração: Especial

Resistência à Magia: Sim

Ao invocar este milagre, o sacerdote se torna uma verdadeira máquina de luta. Para se ganhar os bônus concedidos pela magia, o sacerdote precisa ver o sangue de seu oponente abatido na sua arma. Ou seja, causar pelo menos 100% de dano na EH do inimigo ou

No decorrer da duração do milagre, toda vez que ele abater um oponente o sacerdote recebe um novo bônus, que poderá se acumular com os que já possuir.

O problema desse milagre, é que o sacerdote não conseguirá parar de lutar até acabar o combate. Mesmo que a situação do sacerdote esteja muito desvantajosa, lutará até o fim das suas forças. Por isso, não tentará de forma alguma manobras evasivas ou defen

O Bônus de EH pode ultrapassar o limite do sacerdote, porém o de EF não.
  • Matança 1: Para cada oponente abatido o sacerdote aumentará em 3 pontos a sua EH por 5 rodadas. Dura por 20 rodadas após a primeira ativação.
  • Matança 3: Para cada oponente abatido o sacerdote aumentará em 5 pontos a sua EH, recebendo também ajuste +1 coluna de ataque por 5 rodadas. Dura por 20 rodadas após a primeira ativação.
  • Matança 5: Para cada oponente abatido o sacerdote aumentará em 7 pontos a sua EH, recebendo também ajuste +2 colunas de ataque por 5 rodadas. Dura por 25 rodadas após a primeira ativação.
  • Matança 7: Para cada oponente abatido o sacerdote aumentará em12 pontos a sua EH, recebendo também ajuste +3 colunas em sua tabela de ataque por 6 rodadas. Dura por 25 rodadas após a primeira ativação.
  • Matança 9: Para cada oponente abatido o sacerdote aumentará em 15 pontos a sua EH, recebendo também ajuste +4 colunas em sua tabela de ataque por 7 rodadas. Dura por 25 rodadas após a primeira ativação.
  • Matança 10: Para cada oponente abatido o sacerdote aumentará em 20 pontos a sua EH, recuperando também 1 ponto de EF, ajuste +5 colunas de ataque e +1 ponto de dano por 7 rodadas. Dura por 30 rodadas após a primeira ativação.


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